モンスト アンチテーゼ レベル 調整。 アンチテーゼ 雑魚敵ワンパンラインと光魔道士ワンパン調整|モンストチラ裏メモ

アンチテーゼ 雑魚敵ワンパンラインと光魔道士ワンパン調整|モンストチラ裏メモ

モンスト アンチテーゼ レベル 調整

攻撃力10,000以下の網乾の作り方• ビジョンベースの分身直殴り倍率: 7 倍 ゲージ成功倍率は乗らない 属性倍率:2倍 弱点倍率:3倍 防御ダウンした敵への倍率: 6倍 分身で殴るクエストだけあって分身への倍率が7倍と高めです。 着弾すると超範囲の白爆発が起こり、ほぼ画面全体にダメージが入ります。 信号鬼の左上は即死攻撃 信号鬼の左上の攻撃は即死級の白爆発。 アンチテーゼのステータスとアビリティ ステータス ザ・パワー型といったステータスです! 2020年5月現在、全キャラ中10位にランクインするとんでもパワーです! スピードが低いため弱点の往復などはあまりできませんが、 一撃がとてつもないので慣れないうちは割とビックリすると思います。 2:防御ダウンしたガッチェスやアンチテーゼを攻撃• 9割程になってます。 gamewith. 右下が蘇生されない時の弾き方例 右下の闇魔導師が蘇生されなかった時は、分身が近い魔導師に直接向かう角度で弾くと最後に光魔導師を倒しやすい。

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モンスト アンチテーゼで、

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2:分身で信号鬼・中ボスを攻撃• どの属性相手でも同等の活躍をすることができるので、上記の光属性と相まってクトの属性を選びません。 運極の網乾を進化前の網乾 Lv1 に混ぜる• 威力もさることながら、この爆撃は友情コンボの誘発にも利用できるためとても便利な友情コンボです! これでパワー型なんですよ!本来の友情コンボの威力が0. 闇は上・左・右下の3箇所から2体蘇生されるので、それぞれのパターンに応じて光が最後になるように処理しよう。 返却された網乾を混ぜて運極にする• 防御ダウン状態の時は魔導師を無視して攻撃、防御アップ状態では魔導師処理に集中すると、効率良くダメージを稼ぎやすい。 網乾には攻撃力のタスは振らず、また味方の加撃系の実も網乾に影響のあるものは付けないよう注意。 7倍になっているのですが、使用していても威力が落ちているとは思えません。 また、分身は地雷を所持していませんのでMSの倍率は当然乗りません。

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【モンスト】アンチテーゼ【究極】攻略と適正キャラランキング|轟絶

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道中出現する、雑魚敵は 信号鬼がHPが高く、数も多いので越えるべきラインとなっています。 闇魔導師は毎ターン2体蘇生 魔導師は毎ターン闇が2体、光が1体蘇生される。 99倍 不利属性からの被ダメ:約1. 魔導師に攻撃が当たり怒り補正かかる 小怒りでも1. 倒しづらい位置に配置されているが、中ボスより優先して処理する必要がある。 余分なラック分の網乾が返却される• 65倍 ビットン ロックオン地雷を展開 ドクロマーク 【光の魔導師】 敵防御力ダウン(1ターン) 【闇の魔導師】 敵の防御力アップ 蘇生 ビットンが魔導師を蘇生 伝染霧 ガッチェスの攻撃 1体5,500ダメージ 撤退 魔導師とビットンは、それ以外の敵処理で撤退 攻撃力調整で光魔導師だけ倒す 光魔導師にだけダメージが通る 闇属性の攻撃力を約1万以下 ゲージ前 にすることで、 光魔導師だけにダメージが通る。 笑 超戦型解放をして超パワー型で使っているので、初撃1. Lv6とかの低めを推奨されるのは、その怒り補正 おおよそ火力9400以下が無難 を考慮されているからですね。 。 但し、Lv19はおススメしません いろんなサイトでも紹介されていますよ。

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【アンチテーゼ】左母二郎とルキウスのレベル調整【モンスト】

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第5ステージ!左上攻撃までに信号鬼を倒す 攻略の手順• 笑 運極を作ろうと思ったキャラのクトの 運枠適正を調べますが、上位に入っている運枠よりアンチテーゼが強いなんてことは割としょっちゅうあります。 3:ガッチェスを倒す• カテゴリ• 4:アンチテーゼを倒す これまで同様に光の魔導師を最後に倒して敵を防御ダウン状態にする。 2:分身で信号鬼を倒す• 自身の直殴りと友情が効かないクエストなのでアドゥブタのようにルートが求められます。 信号鬼のワンパンライン 信号鬼ワンパンで道中の攻略が楽に 中ボスの行動パターン 場所(ターン数) 攻撃内容 上 (10ターン) 落雷 合計約12万ダメージ 下 初回2ターン (次回3ターン) ロックオンレーザー 1ヒット約8,500ダメージ 左 初回3ターン (次回5ターン) 近距離電撃 1体3,000ダメージ 右 初回6ターン (次回4ターン) 全属性ホーミング 合計34,000ダメージ 攻略の手順• 混ぜた進化前を進化させる• 弱点キラーも発動した時は、一瞬でボスのHPを削ってしまう場面も! 更に更に!!! ラックスキルに友情コンボクリティカルを持ってるので、発動した時にはもうウハウハですよ! アンチテーゼを半年使ってみての感想 運枠として間違いなく一番使用しています! 個人的にアンチテーゼはコンセプトやデザインも好きなので、艦隊で使用する場面もあったりします! アンチテーゼ登場までは、アドゥブタとシュリンガーラをメインで使用していましたが最近ではアンチテーゼが8. アンチテーゼの場合、や大黒天とは威力が桁違いなのでゲージを飛ばすことも可能です! アビリティで紹介した SSターン短縮の効果も手伝って、より早くこのストライクショットが使用できるのもアンチテーゼの大きな武器です! わくわくの実に速必殺をつけるとより早く使用できるのでおすすめです! アンチテーゼの友情コンボ 運枠になるキャラは比較的友情コンボが控えめな印象ですよね? ですが アンチテーゼは控えるどころか、ガチャ限定にも匹敵する威力と範囲の友情コンボを所持しています。 ですが アンチテーゼは運枠としてかなり現実的で、1降臨で運極にできてしまえるレベルです! またモンストの日のように、ガチャ限を運枠として使用せずとも降臨キャターの『』を2体編成したほうがクリア難易度も下がるためより一層作成は簡単になります。

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【モンスト】アンチテーゼはレベル調整で楽しくクリア! ビスケットも使える今、運極作りのチャンス到来!

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アンチテーゼは光属性なので 闇属性に対し1. また、 「フエ~ルビスケット」「ミラクルミン」の使用も可能になります。 上が蘇生されない時の弾き方例. 1度も怒らせないで完璧に雑魚処理すれば19まで上げても良いのですが、周回速度遅くなる可能性高いので、ホントやめた方が良いと思いますよ。 レベル調整をする理由 調整することで光魔導師のみを倒せるように レベル調整することで、ビジョンベースで 闇魔導師を倒さず光魔導師のみを倒せるようになる。 クロスウェーブは発動時の入射角から斜め四方向に飛ぶ友情ですね! 注目の新友情の爆撃!こちらがすごいんです! 爆撃の挙動としては、ウェーブと同じで入射角から横方向に飛んでいきます。 サブ垢は運枠が少ないので、アンチテーゼを妥協で使うこともありますが全然成り立ちます!笑 メインとサブでアンチテーゼ運極2体しか作れていないのですが、時間が合えば他のサブ垢でも運極にしてアンチテーゼ艦隊で、より効率的かつ楽しく運極を作りたいです! まとめ:最強運枠アンチテーゼの性能! この記事のまとめ. ただし、光と闇が1体ずつしか出現しないので、配置によっては光の魔導師のみを倒すルートも検討しよう。

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モンスト アンチテーゼで、

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中央から出た分身が光の魔導師のみを倒す。 これにより闇魔導師を倒さず、光魔導師だけを倒して防御ダウンさせ続けることが可能となる。 信号鬼を貫通で処理でできるようになればテュポーンやガッチェスも倒せるため信号鬼越えのラインを記載します。 光を最後に倒すルートが見えなければ、一旦全ての魔導師を倒して数を減らすのも選択肢に入れよう。 そして一定間隔で爆破してダメージを与えていきます。

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モンスト アンチテーゼで、

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3:6ターン以内に信号鬼を倒す• 05倍 と、以降の左母の与ダメ火力が軽く1万超えてしまいます。 当方の左母二郎は、Lv7 運極合成で特L将命付 とLv8 ラック2 の2体入れて周回しました。 19だと確かにギリギリ1万以下の火力で、調整キャラとしてHPやスピードも高めで一見良さげですが…。 信号鬼は左上の数字が小さいのを優先 信号鬼の左上の攻撃は即死級の白爆発。 他属性のキャラを編成する場合は、対光の心得を必ず入れるようにするのと、逆に対闇の心得は必ず外すようにすること。 ビジョンベースの分身は各キャラのゲージ倍率なしの攻撃力に7倍が乗ります。

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